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我从《课例式解读》学了一招

发布者:傅颖洁发布时间:2023-02-28 21:49:26阅读(2325评论(0

我从《课例式解读》学了一招

太仓市港城小学    傅颖洁

我从《义务教育课程标准(2022年版)课例式解读》第六章课例5(在合作与竞争中挑战困难)中学到了“巧用游戏,提高效率”。

课例中所设计的教学框架根据对教材的把控,带入情境,巧用游戏,让学生在练习耐久跑时愉快的练习。我将这些方法带入到了我所教学的课堂中,效果显著。

原本我上耐久跑的课时,一般根据教材所能够想到的游戏就是“定向耐久跑”,就是在操场的各个点位上放上一个标志桶,上面贴了哪个城市,然后以分发任务卡的形式让学生分组到不同的城市打卡,这样上课的优势是学生很开心,确实跑到了量,完成了对课堂负荷的要求,但劣势是学生个体差异不一,一部分人在跑的过程中还要等待同组的人,虽说是一个

情谊协作的过程,但难免还是会出问题,后来我根据课例我调整了“定向耐久跑”根据学生个体差异进行调整,目标分层后新的问题又出现了,一节课中,学生的心率参差不齐,组与组之间差的大的会很离谱,而且跑了一段时间后学生有些疲倦了就很懒散。后来我发现,课例中提到的练习方式时间都不会太长,通过好几种方式进行练习,而不是像我一样一个游戏走到底。原来通过不同的游戏,增加体验感也很重要,“变换排头跑”“穿针引线”都是个人色彩比较强的,让学生感觉个人参与感和能感受到在这个组织里的自我的重要程度,然后我把这一套运用到了教学中,我就发现效果好了很多。练习也很均衡了。

学生在上课时很重要的是自我参与感,让学生感觉一节课中真的能学到东西,并且学会的技能运用到生活中,从不会到会,再从会到好是多多学习能改变的,作为体育教师我们要多学习!


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